Funktionerne er klar i laboratoriet. Du behøver ingen import for at tegne. Gemte .py-filer kan åbnes her igen; tegnefunktionerne kræver dette laboratorium.
Et program, der lever
def setup():
background("#07111f")
def draw():
background("#07111f")
circle(mouseX, mouseY, 40)setup() kører én gang. draw() kører op til 60 gange i sekundet. background() rydder tidligere tegninger. Brug global x, hvis en funktion skal ændre en global variabel.
Former og farver
circle(x, y, diameter)
ellipse(x, y, bredde, højde)
rect(x, y, bredde, højde)
line(x1, y1, x2, y2)
triangle(x1, y1, x2, y2, x3, y3)
text(tekst, x, y, størrelse=18)
fill("#45e6c4") eller fill(69, 230, 196). Gråtoner: fill(200). Gennemsigtighed: fill(69, 230, 196, 100) (0–255). Også stroke(), stroke_weight(3), no_fill() og no_stroke().
Bevægelse og input
width, height, frameCount, mouseX, mouseY, mouseIsPressed, key, keyIsPressed.
Hændelser: def mouse_pressed():, mouse_released(), key_pressed(), key_released().
translate(x, y), rotate(radianer), scale(faktor), push() og pop() gemmer og gendanner både farver og koordinatsystem. no_loop() standser animationen, loop() starter den igen.
Python + p5-idéer
import math og import random giver matematik og tilfældige tal. PI, TWO_PI, sin(), cos(), sqrt(), radians() og dist(x1,y1,x2,y2) er også klar.
create_canvas(720, 500) ændrer lærredet (højst 1600 × 1200). frame_rate(30) ændrer tempoet. p5-navne som createCanvas, noStroke, strokeWeight, mousePressed og noLoop virker også.
Rigtig Python via Pyodide 0.29.2. Internet kræves ved indlæsning. Stop-knappen kan også afbryde en uendelig løkke.