Kryds og bolle-laboratorium

Spil, strategi og Python-logik i en lille 3 × 3-verden

← Til værktøjerne

Spil · beslutninger · strategi

Find den bedste plads — eller skriv din egen spiller.

Spil mod en ven, udfordr en AI, eller lad to strategier mødes. Se hvordan midten, hjørner, blokeringer og gafler ændrer spillets muligheder.

X · DIN TURTryk Start for at begynde
Sådan læses boardTallet i hvert felt er indekset: board[0] øverst til venstre, board[4] i midten og board[8] nederst til højre.
KRYDS & BOLLEVælg spiltype og tryk Start
X vundet0
O vundet0
Uafgjort0
Sidste træk

Hvad sker der?

Brættet er klar. Prøv først at erobre midten og læg mærke til, hvilke vinderlinjer der åbner sig.